home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 2 / AACD 2.iso / AACD / Magazine / GraphicsCards / StormMesa / book / aargb.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-12-15  |  5KB  |  150 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37.  
  38. /*
  39.  *  aargb.c
  40.  *  This program draws shows how to draw anti-aliased lines. It draws
  41.  *  two diagonal lines to form an X; when 'r' is typed in the window, 
  42.  *  the lines are rotated in opposite directions.
  43.  */
  44. #include <GL/glut.h>
  45. #include <stdlib.h>
  46. #include <stdio.h>
  47.  
  48. static float rotAngle = 0.;
  49.  
  50. /*  Initialize antialiasing for RGBA mode, including alpha
  51.  *  blending, hint, and line width.  Print out implementation
  52.  *  specific info on line width granularity and width.
  53.  */
  54. void init(void)
  55. {
  56.    GLfloat values[2];
  57.    glGetFloatv (GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY, values);
  58.    printf ("GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY value is %3.1f\n", values[0]);
  59.  
  60.    glGetFloatv (GL_LINE_WIDTH_RANGE, values);
  61.    printf ("GL_LINE_WIDTH_RANGE values are %3.1f %3.1f\n",
  62.       values[0], values[1]);
  63.  
  64.    glEnable (GL_LINE_SMOOTH);
  65.    glEnable (GL_BLEND);
  66.    glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
  67.    glHint (GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
  68.    glLineWidth (1.5);
  69.  
  70.    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  71. }
  72.  
  73. /* Draw 2 diagonal lines to form an X
  74.  */
  75. void display(void)
  76. {
  77.    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  78.  
  79.    glColor3f (0.0, 1.0, 0.0);
  80.    glPushMatrix();
  81.    glRotatef(-rotAngle, 0.0, 0.0, 0.1);
  82.    glBegin (GL_LINES);
  83.       glVertex2f (-0.5, 0.5);
  84.       glVertex2f (0.5, -0.5);
  85.    glEnd ();
  86.    glPopMatrix();
  87.  
  88.    glColor3f (0.0, 0.0, 1.0);
  89.    glPushMatrix();
  90.    glRotatef(rotAngle, 0.0, 0.0, 0.1);
  91.    glBegin (GL_LINES);
  92.       glVertex2f (0.5, 0.5);
  93.       glVertex2f (-0.5, -0.5);
  94.    glEnd ();
  95.    glPopMatrix();
  96.  
  97.    glFlush();
  98. }
  99.  
  100. void reshape(int w, int h)
  101. {
  102.    glViewport(0, 0, w, h);
  103.    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  104.    glLoadIdentity();
  105.    if (w <= h) 
  106.       gluOrtho2D (-1.0, 1.0, 
  107.          -1.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w, 1.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w);
  108.    else 
  109.       gluOrtho2D (-1.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 
  110.          1.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, -1.0, 1.0);
  111.    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  112.    glLoadIdentity();
  113. }
  114.  
  115. /* ARGSUSED1 */
  116. void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
  117. {
  118.    switch (key) {
  119.       case 'r':
  120.       case 'R':
  121.          rotAngle += 20.;
  122.          if (rotAngle >= 360.) rotAngle = 0.;
  123.          glutPostRedisplay();    
  124.          break;
  125.       case 27:  /*  Escape Key  */
  126.          exit(0);
  127.          break;
  128.       default:
  129.          break;
  130.     }
  131. }
  132.  
  133. /*  Main Loop
  134.  *  Open window with initial window size, title bar, 
  135.  *  RGBA display mode, and handle input events.
  136.  */
  137. int main(int argc, char** argv)
  138. {
  139.    glutInit(&argc, argv);
  140.    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
  141.    glutInitWindowSize (200, 200);
  142.    glutCreateWindow (argv[0]);
  143.    init();
  144.    glutReshapeFunc (reshape);
  145.    glutKeyboardFunc (keyboard);
  146.    glutDisplayFunc (display);
  147.    glutMainLoop();
  148.    return 0;
  149. }
  150.